Im Frühjahr 2007 wird Tomb Raider: Anniversary für PSP und PS2 erscheinen. Jason Botta, Kreativdirektor von Crystal Dynamics, sagt: “Es ist für jeden, der das Original wieder spielen möchte, aber ohne schlechte Steuerung, eckige Grafik und fehlender Kontrolle der Kamera.” Um die alten Mängel zu beseitigen, wurde ein verbessertes Kontrollschema eingeführt und eine bessere Physik ins Spiel gebracht, welche die Rätsel tiefgründiger machen soll. Die Jubiläumsausgabe ist von den alten Tomb-Raider-Teilen inspiriert und soll ein Spiel für Fans der bekannten Polygonheldin sein. Neue Levels wird Tomb Raider: Anniversary allerdings nicht besitzen, denn gespielt wird auf den bekannten Schauplätzen, auf denen Lara schon 1996 auf Expeditionsreise gegangen ist. Sie gelangt deshalb wie früher nach Peru, Griechenland, Ägypten und Atlantis. Dort wird sie auf Gegner wie Wölfe und Krokodile stoßen. Die alten Levels wurden nicht einfach übernommen. “Gebiete, für die man früher fünf Minuten zum Erledigen brauchte, sind mit der neuen Steuerung in 20 Sekunden durchgespielt.”, betont Botta. Daher wurden die alten Höhlen und Tempel durch neue Abschnitte erweitert und im Detail aufpoliert. “Wenn es ein komplettes Remake wäre, würde es schnell langweilig werden”, weiß auch er. So können wir uns auf ein neues Tomb-Raider-Erlebnis mit Elementen aus den alten Teilen und einigen Erneuerungen freuen. Grafik