Silent Hill: Shattered Memories ohne Kampfsystem

News vom 2. Oktober 2009 in PSP Neuerscheinungen
Kommentare (3) Kommentare (3)
Wie Konami mitteilt, wird das Survival-Horror-Spiel Silent Hill: Shattered Memories ohne ein Kampfsystem veröffentlicht. Monstern kann man nur ausweisen oder sie abschütteln.
Wie Konami mitteilt, wird das Survival-Horror-Spiel Silent Hill: Shattered Memories ohne ein Kampfsystem veröffentlicht. Monstern kann man nur ausweisen oder sie abschütteln.

Konami hat sich dazu entschieden, im Fall von Silent Hill: Shattered Memories Action- von Survival-Horror zu trennen. So wird man im gesamten Spiel keine Möglichkeit haben, sich mit einer Waffe den Weg durch die Monster zu bahnen. Damit fällt auch das Sammeln von Munition weg. Aber nicht nur die Bleispritzen fallen weg, sondern auch die Prügelwaffen wie beispielsweise Stahlrohre. In Zukunft muss man vor den Monstern flüchten, wenn man überleben will. Wird man aber dennoch gepackt, hat man noch die Möglichkeit, sich aus den Fängen der gruseligen Gestalten zu befreien. Mehr aber auch nicht. Konami möchte mit diesem Schritt für eine realistischere Survival-Horror-Erfahrung sorgen, schließlich hat man ja auch im echten Leben nicht immer, wenn man rein zufällig auf Untote stößt, eine Waffe zur Hand. Was ebenfalls wegfallen soll, sind die ewig langen Fußwege und das Sammeln von Schlüsseln. In Zukunft soll man sich auf die unmittelbare Umgebung konzentrieren, statt vor und zurück zu pendeln. Silent Hill: Shattered Memories erscheint im November für PSP, PS2 und Wii.

Infos zum Spiel

  • Silent Hill: Shattered Memories Titel: Silent Hill: Shattered Memories
    Genre: Action-Adventure
    Publisher: Konami
    Developer: Konami
    Release (US): NA
    Release (EU): 04.03.2010
    Release (JP): NA
    Spiel kaufen: Amazon | Trade-a-Game

Artikelinfos

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3 Kommentare

  1. kiyu727 schrieb am 2.Oktober 2009:

    guta idee aber trotzdem echt schade … auf die zombs zu schießen hat spass gemacht ..

  2. Oberschenkelmuskel schrieb am 4.Oktober 2009:

    hmm es wird wohl dem survival horror zu gute kommen sich nicht wehren zu können und das mit der waffe klingt zwar logisch ,aber das man auch die nahkampfwaffen wegstreicht finde ich etwas komisch ,da man sich wenigstens einbischen verteidigen könnte gegen schwache zombies zum beispiel ,naja aufjedenfall wird es bestimmt gruseliger als der ps3 titel silent hill:homecoming da man dort als ehemals ausgebildeter soldat kurzen prozess mit den zombies machen konnte.

  3. Martin schrieb am 5.Oktober 2009:

    Na das habt ihr ja schnell festgestellt. Es wird ja nur schon seit einem halben Jahr darüber diskutiert…

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