Sony veröffentlicht PhyreEngine für PSP-Entwickler

Sony hat auf der Game Developers Conference angekündigt, dass man in Kürze die hauseigene PhyreEngine für PSP-Entwickler zugänglich machen wird. Bei der PhyreEngine handelt es sich um ein kostenloses Cross-Plattform-Middleware-Tool, das bereits in PSN-Titeln wie Flower, flOw, Shatter, Burn Zombie Burn!, topatoi und Gripshift zum Einsatz kam. Das Entwicklungs-Tool soll also nun bald auch PSP-Entwicklern zur Verfügung stehen. Sony präsentiert die PhyreEngine auf der GDC mit einer Demo namens Tunnel Shooter. Die Japaner gaben auch bekannt, dass man sich weiterhin für die PSP einsetzen werde. “Die PhyreEngine für die PSP wurde auf Nachfrage der Game-Developer-Community entwickelt und wir hoffen, dass wir mit dem Release der PSP-Version unser Engagement und Support für die Entwickler und alle unsere Plattformen demonstrieren können”, sagt Teiji Yutaka, Senior Vice President, Technology Platform bei SCEI.
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