MGS: Peace Walker: Schlechte Verkaufszahlen

News vom 17. Juli 2010 in PSP News
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Konamis Metal Gear Solid: Peace Walker hat sich im Juni nicht so gut wie erwartet verkauft. Das Spiel ging auf UMD lediglich 52.000 Mal über die Ladentheke.
Konamis Metal Gear Solid: Peace Walker hat sich im Juni nicht so gut wie erwartet verkauft. Das Spiel ging auf UMD lediglich 52.000 Mal über die Ladentheke.

Offenbar konnten die die US-amerikanischen PSP-Besitzer nicht so sehr für Solid Snakes neues Abenteuer Metal Gear Solid: Peace Walker erwärmen. Laut der NPD Group konnte sich das Spiel in den USA im Juni lediglich 52.000 Mal verkaufen. Dabei handelt es sich wohlgemerkt um die UMD-Version des Spiels. Aber selbst wenn nochmal soviele Spiele digital über den PlayStation Store verkauft wurden (die Online-Verkaufszahlen gibt Sony leider nicht bekannt), kann Publisher Konami wohl kaum mit dem Ergebnis zufrieden sein. Daher ist es gut möglich, dass Metal Gear Solid: Peace Walker nicht länger PSP-exklusiv bleiben und als Port für die PlayStation 3 erscheinen wird. MGS-Vater Hideo Kojima hat erst kürzlich einen Hinweis auf eine mögliche Umsetzung für die PlayStation 3 gegeben. Der Monat Juni war in den USA generell schlecht für die PSP. Die mobile Spielkonsole kam gerade mal so über Marke von 100.000 Verkäufen und musste sich dem Nintendo DS (510.700 Verkäufe im Juni) deutlich geschlagen geben.

Infos zum Spiel

  • Metal Gear Solid: Peace Walker Titel: Metal Gear Solid: Peace Walker
    Genre: Action
    Publisher: Konami
    Developer: Kojima Productions
    Release (US): 08.03.2010
    Release (EU): 17.06.2010
    Release (JP): NA
    Spiel kaufen: Amazon | Trade-a-Game

Artikelinfos

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3 Kommentare

  1. Grumpy schrieb am 17.Juli 2010:

    eigentlich schade denn peace walker ist eines der besten psp spiele überhaupt. hoffentlich liegts nicht so stark an der piraterie.

  2. CerealD schrieb am 17.Juli 2010:

    Also ich konnte den MGS-Hype noch nie verstehen und fand die Story immer etwas kompliziert (man kann sich einfach nicht reinfinden wenn man kein Fan der ersten Stunde ist) und die Spielerische umsetzung mittelmäßig bis grottig. Was mich immer extrem störte waren die stark begrenzten Areale mit den Ladezeiten beim wechsel… die Welt ist im RL nicht in areale begrenzt und spiele wie Silent Hill, GTA, etc zeigen, dass es auch ne nr größer geht…
    - dann die dämliche KI, dass ein Feind 5 meter entfernt wache steht und ich an ihm unbemerkt vorbei gehen kann oder dicht neben ihnen unbemerkt mit nem kollegen wrestle.
    - stark sedierte gegner weckt man im nomalen leben auch nicht mit paar kicks…
    -in geschlossenen gebäuden lass ich gegner mit luftballons wegbeamen…
    - jeder weggebeamte gegner wird gleich mein freund.
    - um am nervigsten find ich, dass man so n riesen HUD hat, mit kreis um Snake um den kollegen zu kontrollieren oder was auch immer… ich mein hallo?! sind die schwerhörig? in BiA kann ich meine kollegen über ne weitaus größere distanz befehle zu rufen.
    - Billig zu produzierende Comic-Story-Vids sind zu zeiten von FF meiner meinung nach auch Out. erst recht wenn sie scheisse gezeichnet sind.

    Es gibt sicherlich bessere Third-Person-Shooter auf der PSP.

  3. Hans schrieb am 19.Juli 2010:

    Wenn kümmern die Zahlen? Amazon, Wallmarkt etc sind in der Statistik nicht erfasst. Das Spiel kam Mitte Juni. Ausserdem verkaufen sich Spiele noch in anderen Ländern als nur in den Staaten. Siehe Monster Hunter, ein Verkaufsschlager in Japan der Capcom viel Geld einbringt. In Europa und den USA verkauft sich das Spiel auch nicht besonders. Die News ist einfach spekulativ und schlecht gemacht. Sogar wenn das Spiel auf XBLA, PSN oder DS kommt, muss das nichts mit den Verkaufszahlen zu tun haben. Ein Spiel portieren ist nicht günstig. (Anm. Realitätscheck? Das Spiel hat es nicht in die NPD-Top-10 geschafft. Das ist Fakt und nur darum geht es. Andere Titel - ganz egal ob Walmart oder Amazon erfasst werden oder nicht - haben dies hinbekommen. Btw. In den US-PSN-Top-10 war Peace Walker ebenfalls nicht zu finden.)

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